jueves, 1 de noviembre de 2007

9º Trabajo de Arte Computacional




La consigna de este trabajo era buscar en Internet distintos tipos de texturas que son de mucha importancia a la hora de elaborar fondos útiles para realizar grandes diseños. Cabe destacar que la información sobre las texturas se extrajo de la página http://www.todo-photoshop.com/.


A partir de la información, se realizaron diversas texturas:



Textura de Plasma de Gel





Para realizar esta textura, se siguieron una serie de pasos:


a) Abrir un nuevo documento en el software Photoshop, de 200x200 píxeles.


b) Insertar una nueva Capa. Elegir el color Negro como Color de Fondo. Elegir la herramienta de Degradado de la Paleta de Herramientas, y elegir un Degradado Reflejado.


c) Dibujar unas líneas con la herramienta Degradado en la Capa 1. Luego dirigirse a la Capa Fondoy en el menú de color frontal, en el parámetro marcado como "H", modificarlo desde el número 50 hasta el 350.

d) Agregar una nueva Capa y realizar los mismos pasos realizados en la capa 1, pero esta vez cambiarla a modo Diferencia.


e) A continuación, ir a Capa, Combinar hacia abajo o directamente con Shift + Ctrl. + E. Más tarde presionar la combinación Ctrl. + U y se abrirá un cuadro de diálogo: seleccionar la opción colorear y completar los parámetros Tono "204", Saturación "34" , Brillo "0".


f) Dirigirse a Filtros, Artísticos, Plastificado, y colocar los siguientes valores : Intensidad "15" Detalle "9" Suavizar "10". Hecho esto, duplicar la capa y colocar el modo de Superponer. Presionar Ctrl. + T y rotar la imagen con posición vertical.



Textura de Piedra


Para realizar este diseño se siguieron una serie de pasos:

a) Abrir un nuevo documento de 150x150 píxeles y rellenarla de algun color marrón verdoso. Cambiar el color de fondo a negro y como color frontal el color que se estaba utilizando para rellenar la imagen.


b) Dirigirse a Filtros, Interpretar, Nubes.


c) Luego ir a la Paleta de Canales y crear un nuevo Canal (llamado por defecto Alfa 1), e ir a Filtros, Interpretar, Nubes de Diferencia. Después aplicar Filtros, Ruido, Añadir Ruidos y colocar un valor de "8". Realizado esto, dirigirse a Filtros, Interpretar, Nubes de Diferencia. (Se debe aplicar este filtro 3 veces seguidas, o para facilitar el trabajo pulsar la conbinación Ctrl. + F).


d) Volver a la Paleta Capas y situarse sobre la capa rellenada con con marrón e ir a Filtros, Interpretar, Efectos de Iluminación. Cambiar el canal de textura a alfa y aplicar los siguientes parámetros:







Textura Rocosa

Para realizar este diseño se siguieron una serie de pasos:


a) Abrir un nuevo documento de 300x300 píxeles, con los colores blanco de Fondo y negro como color Frontal. Dirigirse a Filtros, Interpretar, Nubes. Duplicar la capa y a ésta aplicarle Filtros, Interpretar, Nubes de Diferencia.


b) Ir a la capa 1 y aplicar: Filtros, Estilizar, Relieve y configuralo de la siguiente manera: Águlo "135", Altura "3", Cantidad "500%". Más tarde, dirigirse a la Capa 1 copia y apretar la combinación de botones Ctrl. + U y configurarlo: Tono "27", Saturación "100", Luminosidad "+5".


c) Colocar la segunda Capa en Modo de Superponer.


Atte.Nicolás

jueves, 25 de octubre de 2007

8º Trabajo de Arte Computacional

La consigna de este trabajo práctico consistía en tomar una imagen o fotografía, ya sea desde internet o cualquier otro sitio y, a partir de ella, recortarla y pegarla en 4 fondos distintos.
En este caso, se extrajo una imagen desde Internet de Kratos, el personaje de un videojuego para Playstation 2 que se llama "God of War":


Luego esta fue importada al software editor Adobe Photoshop Cs y se realizaron una serie de pasos:
a) Como primer paso, Abrir tanto la imagen que luego se va a recortar y utilizar en los distintos fondos, así como también, la imagen del fondo en el que se va a pegar dicha fotografía.
b) Luego, para recortar la imagen, dirigirse a la Barra de Herramientas y seleccionar la herramienta Lazo (en este caso se utilizó el Lazo Poligonal). Hecho esto, contornear el área que se quiere recortar y pulsar la combinación de botones del teclado Ctrl. + C.
c) Como tercer paso, abrir el archivo del fondo y copiar la imagen recortada, realizando la combinación Ctrl. V. A continuacíon, se debe modificar y adecuar los siguientes parámetros de la fotografía:
_ tamaño de la imagen
_ alto y ancho de la misma
_ cambio de posición
_ rotación de la imagen
(todo esto se realiza yendo a Menú Edición, Transformación Libre).
d) Más tarde ir a Menú Imagen, Ajustes y seleccionar la opción Mezclador de Canales. Aparecerá un cuadro de diálogo en el que aparecerán una serie de valores que el usuario los modificará a gusto de acuerdo a la imagen que posea. Pulsar en OK.
e) Seguido a este paso, abrir menú Filtros, Desenfoque, y elegir Desenfoque de Movimiento. En el cuadro de diálogo que se abre, escribir en el apartado Ángulo "8", y en Distancia "5 Píxeles". Pulsar OK pra aplicar el filtro.
f) Ir a Menú Capas, Acoplar Imagen y entonces la capa 1 y el fondo se unirán. Pulsar la combinación de teclas Ctrl. + S para realizar alguna modificación que al usuario no le haya gustado.
g) Finalmente, dirigirse a Menú Archivo, Guardar Como y guardarlo en formato JPEG para que ocupe menos cantidad de memoria.
Importante: Lo que se quiere lograr en este tutorial es que partiendo de dos imágenes distintas, se cree una nueva. Por eso, hay que prestar suma atención a la luz, la coloración y el enfoque. Si no se logra homogeneizar todos estos valores, las personas se darán cuenta a simple vista de este montaje.

Como resultado final, se obtienen distintos fondos:


Kratos mirando un rascacielo




Kratos mirando una palmera



Kratos luchando contra un Gladiador Espartano



Kratos luchando contra un Coloso



Atte. Nicolás


































































jueves, 18 de octubre de 2007

7º Trabajo de Arte Computacional
La consigna de este trabajo era aregar el elemento de una barba en cualquier tipo de imagen o fotografía. Este es un efecto de gran ayuda para la creación de bello en la zona de la cara.
En este caso se extrajo una imagen de Internet de John Travolta, un actor muy destacado de Hollywood por su trayectoria:

Luego esta fue importada al software editor Adobe Photoshop Cs y se realizaron una serie de pasos. Cabe destacar que la información fue sacada de la página http://www.solophotoshop.com/, una página que contiene tutoriales, tanto de Photoshop como de Flash:
a) En primer lugar, se debe crear una capa, para ello seleccionamos la combinación de teclas Ctrl. + Shift + N o desde la miniatura del menú capas. Luego seleccionar como color de fondo un color Gris Claro (#AAAAAA) y dirigirse a la Herramienta Pincel, coloreando el sector de la cara que nosotros dessemos para crear nuestra futura barba.

b) Más tarde, dirigirse a menú Filtro, Ruido y elegir la opción Añadir Ruido y modificar las propiedades a gusto, donde la distribución sera Gaussiana y Monocromática.
c) A continuación, crear una Selección Elíptica. Para poder lograr esto, se debe ir a la Paleta de Herramientas y seleccionar en la Herramienta Marco Rectangular donde se abrirá un submenú con varias opciones, entre ellas Marco Elíptico. Como consejo, cuando realizan la selección elíptica, mantener seleccionado la tecla Shift para que el marco sea una esfera perfecta.
d) Realizada la selección, ir a Filtros, Desenfocar y elegir la opción Desenfoque Radial. Allí, se pueden elegir los valores Zoom y Viento (el primero para que la barba sea derecha y la segunda para que sea con curvas) y como calidad Óptima. Si el efecto no resulta grato para el usuario, seleccionar Ctrl. + Z para volver a aplicar el filtro, modificando las variables hasta que el resultado sea satisfactorio.
e) Ya con el desenfoque realizado, seleccionar la capa en la miniatura, ubicada en la Paleta Capas, y colocar Modo de Fusión: Luz Fuerte (si la barba se ve muy clara, lo único que se debe hacer es duplicar la capa y quedará más oscura la imagen).
f) Ya la barba creada, dirigirse al menú Imagen, Ajustes y hacer clic en Curvas. Alli´, modificar los valores hasta que el resultado del color de la barba satisfaga al usuario. Vale aclarar que, en donde aparece RGB, clickear y se abrirá un submenú con diversas opciones de colores para modificar el tono la barba.
Como resultado, se obtienen dos fotografías con John Travolta mostrando sus dos tipos de barbas creadas:



Atte.Nicolás



















sábado, 13 de octubre de 2007

Logo Tecnologico Avanzado




[7.000 PX de tutorial xDDD
No es muy complicado. Yo lo hice hace un tiempo pero perdi mi resultado
Para mejor calidad hacer clic sobre la imagen.
http://somnophore.blogspot.com]

miércoles, 10 de octubre de 2007

6º Trabajo de Arte Computacional
La consigna de este trabajo era aplicar el efecto de desenfoue, utilizando el software Photoshop, sobre cualquier imagen. Este efecto tiene dos funciones: una decorativa y otra informativa. ¿Por qué?, porque gracias a este se puede destacar un elemento de entre varios, permitiendo conseguir que la mirada del lector se atraiga a un punto particular de la fotografía. Además este efecto es muy utilizado en revistas de moda y belleza.
En este caso, se extrajeron dos imágenes de Internet de este personaje llamado Kratos, que pertenece a los juegos de “God of War” y “God of War 2”:

Luego estas fueron importadas al software editor Adobe Photoshop Cs y se realizaron una serie de pasos:
a) En primera instancia, se debe duplicar la capa, para ello dirigirse a la Paleta Capas y desde el menú asociado a la paleta escoger Duplicar Capa. Se abrirá un cuadro de diálogo en el que se debe escribir “Capa de Desenfoque”. Luego hacer clic en OK.

b) A continuación, abrir el menú Filtro, Desenfocar, y elegir la opción Desenfoque Gaussiano. En el cuadro de diálogo que aparece, escribir “15 píxeles” en el apartado Radio. Finalmente pulsar en OK.

c) Abrir el menú Capa, seleccionar Añadir máscara de Capa y elegir Descubrir Todas. Más tarde, pulsar la tecla “D” para escoger el color blanco como Color de Fondo y el negro como Color de Frente.
d) Hecho esto, dirigirse a la Paleta de Herramientas y escoger la herramienta Degradado. En la Barra de Propiedades de la Herramienta, seleccionar Degradado Radial y dejar el resto de los valores por defecto.

e) Luego, hacer clic en el centro de atención de la fotografía (en este caso, en la primera imagen fue el rostro de Kratos y parte de su pecho, y en la segunda imagen fue la cabeza y espalda de Kratos), y sin soltar el botón del ratón (mouse), arrastrar la herramienta hasta la zona más alejada de dicho centro. Si el resultado del efecto no lo convence, pulsar Ctrl. + Z y volver a intentarlo, hasta que haya un equilibrio entre la zona enfocada y la desenfocada.

f) Para comprender mejor este efecto, observar la paleta Capas: en la de desenfoque debe haber quedado un círculo suavizado que va desde el negro hasta el blanco.

g) Finalmente, dirigirse al menú Capas, y seleccionar Acoplar Imagen, De esta manera, las capas y efectos de la fotografía o imagen se acoplan en una sola capa llamada Fondo. Pulsar la combinación Ctrl. + S para aplicar los cambios que uno desee.

Como resultado, se obtienen dos fotografías en donde siempre se resalta la figura del personaje Kratos:



Atte. Nicolás

martes, 9 de octubre de 2007

Firma Grunge - Somnophore

Este modo de creacion de firmas no es muy complicado.
Basicamente lo qe hice fue:
  • Conseguir un render. En este caso use el de un juego, de un tipo con alas xD
  • Brushear el fondo con brushes grunge.
  • Cuando se brusheo bien en varias capas, en blanco y negro, se le debe dar unas capas de ajuste de color hasta llegar al deseado.
  • Copiar la capa del render 2 veces (CTRL J) la agrande y ponerla en modo superponer la primera y la segunda en Luz fuerte.
  • Algunos ajustes de brillo y contraste, niveles
  • Marco: se hace con una capas transparente qe con la herramienta rectangular se lo pone todo al borde y van 3 PX negros en modo superponer. Despues lo mismo pero con dos pixels blancos y lo mismo pero con 1 pixel negro.
  • A la letra no le puse demaciado, le saqe todo el relleno y le puse satinado, un trazito blanco de 2 PXy brillo exterior a gusto :P.

[TRUCO: Para darle mas brillo pueden brushear muy poco en blanco ponerlo en luz fuerte y darle algo de desenfoqe gausiano.]

jueves, 4 de octubre de 2007

5º Trabajo de Arte Computacional


La consigna de este trabajo era editar una fotografiua de una persona con ojos rojos y con el programa Adobe Photoshop se le debía quitar ese color ubicado en las pupilas.
Como primer paso, se eligieron dos imágenes de Internet. Luego estas fueron importadas al software editor Photoshop, en este caso Adobe Photoshop Cs. Una fotografía muestra unos chicos muy contentos, el cual el de la derecha tiene las pupilas coloreadas, y la otra muestra una pareja de ancianos en donde la señora de anteojos tiene los ojos marcados:


Más tarde, se realizaron una serie de pasos:
a) Desde la Paleta Herramientas, seleccionar la herramienta o icono con forma de lupa llamado Zoom. Luego hacer click en un área cerca de los ojos para maximizar la zona en la que se va a trabajar.
b) Pulsar la letra "Q" del teclado para activar el modo Máscara Rápida. Dirigirse a la Paleta Herramientas y elegir el ícono Pincel.
c) Hacer click en el botón Aerógrafo en la Barra de Propiedades y seleccionar un grosor de pincel de 20 Píxeles (este tamaño va a ser algo más pequeño que la pupila del ojo).
d) Escoger el color negro como Color de Frente y blanco como el Color de Fondo (vale destacar que con la letra "D" del teclado, esto se realizará automáticamente).
e) Hecho esto, colocar el cursor del mouse sobre la pupila y clickear sobre ella. Luego, dirigirse hacia la otra pupila y hacer lo mismo. A continuación, activar la selección que se acaba de crear pintando con la letra "Q" del teclado.
f) Pulsar la combinación Ctrl + I para invertir la selección (se lo puede hacer también llendo al menú Selección, Invertir).
g) Seleccionar la combinación Ctrl + U para abrrir el cuadro de diálogo llamado Tono/Saturación. Allí configurar los siguientes parámetros: Tono "0", Saturación "-45", Luminosidad "-45". En la opción cambios pulsar en OK.
h) Desde el menú Archivo, elegir Guardar para aplicar los cambios.
Importante: Si el resultado no satisface al usuario, probar modificando los valores asignados en el paso "g". Lo más significativo al realizar este retoque, efecto es conservar el aspecto natural de los ojos. Una buena idea (si se desea hacerlo) es copiar las pupilas en una nueva capa, trabajar allí el tono y la saturación, y si hiciera falta, con la herramienta Sobreexponer se puede iluminar y oscurecer las zonas de las pupilas. También se puede modificar la opacidad de la capa, haciendo que interactue con el retoque de la capa del fondo.

Finalmente, se obtienen dos imágenes, a las cuales se le han quitado el fastidioso color rojo que la mayoría de las veces arruina o desperdicia muchas fotografías:



Atte. Nicolás