jueves, 1 de noviembre de 2007

9º Trabajo de Arte Computacional




La consigna de este trabajo era buscar en Internet distintos tipos de texturas que son de mucha importancia a la hora de elaborar fondos útiles para realizar grandes diseños. Cabe destacar que la información sobre las texturas se extrajo de la página http://www.todo-photoshop.com/.


A partir de la información, se realizaron diversas texturas:



Textura de Plasma de Gel





Para realizar esta textura, se siguieron una serie de pasos:


a) Abrir un nuevo documento en el software Photoshop, de 200x200 píxeles.


b) Insertar una nueva Capa. Elegir el color Negro como Color de Fondo. Elegir la herramienta de Degradado de la Paleta de Herramientas, y elegir un Degradado Reflejado.


c) Dibujar unas líneas con la herramienta Degradado en la Capa 1. Luego dirigirse a la Capa Fondoy en el menú de color frontal, en el parámetro marcado como "H", modificarlo desde el número 50 hasta el 350.

d) Agregar una nueva Capa y realizar los mismos pasos realizados en la capa 1, pero esta vez cambiarla a modo Diferencia.


e) A continuación, ir a Capa, Combinar hacia abajo o directamente con Shift + Ctrl. + E. Más tarde presionar la combinación Ctrl. + U y se abrirá un cuadro de diálogo: seleccionar la opción colorear y completar los parámetros Tono "204", Saturación "34" , Brillo "0".


f) Dirigirse a Filtros, Artísticos, Plastificado, y colocar los siguientes valores : Intensidad "15" Detalle "9" Suavizar "10". Hecho esto, duplicar la capa y colocar el modo de Superponer. Presionar Ctrl. + T y rotar la imagen con posición vertical.



Textura de Piedra


Para realizar este diseño se siguieron una serie de pasos:

a) Abrir un nuevo documento de 150x150 píxeles y rellenarla de algun color marrón verdoso. Cambiar el color de fondo a negro y como color frontal el color que se estaba utilizando para rellenar la imagen.


b) Dirigirse a Filtros, Interpretar, Nubes.


c) Luego ir a la Paleta de Canales y crear un nuevo Canal (llamado por defecto Alfa 1), e ir a Filtros, Interpretar, Nubes de Diferencia. Después aplicar Filtros, Ruido, Añadir Ruidos y colocar un valor de "8". Realizado esto, dirigirse a Filtros, Interpretar, Nubes de Diferencia. (Se debe aplicar este filtro 3 veces seguidas, o para facilitar el trabajo pulsar la conbinación Ctrl. + F).


d) Volver a la Paleta Capas y situarse sobre la capa rellenada con con marrón e ir a Filtros, Interpretar, Efectos de Iluminación. Cambiar el canal de textura a alfa y aplicar los siguientes parámetros:







Textura Rocosa

Para realizar este diseño se siguieron una serie de pasos:


a) Abrir un nuevo documento de 300x300 píxeles, con los colores blanco de Fondo y negro como color Frontal. Dirigirse a Filtros, Interpretar, Nubes. Duplicar la capa y a ésta aplicarle Filtros, Interpretar, Nubes de Diferencia.


b) Ir a la capa 1 y aplicar: Filtros, Estilizar, Relieve y configuralo de la siguiente manera: Águlo "135", Altura "3", Cantidad "500%". Más tarde, dirigirse a la Capa 1 copia y apretar la combinación de botones Ctrl. + U y configurarlo: Tono "27", Saturación "100", Luminosidad "+5".


c) Colocar la segunda Capa en Modo de Superponer.


Atte.Nicolás

1 comentarios:

germanbg dijo...

Hola, me parece un muy buen blog de photoshop, yo en el mio, tengo una sección dedicada a lo mismo por si quieres echarle un vistazo, http://lamiradaescrutadora.blogspot.com
El blog tiene cosas muy buenas como por ejemplo lo de las visitas ¿podrías poner un tutorial sobre donde se encuentra y lo que hay que hacer para ponerlo?
MUCHAS GRACIAS Y SALU2